Espace enseignants

Bases de données commerciales S3

Il s'agit dans ce module de permettre aux étudiants, à partir d’une demande utilisateur de dérouler – et appliquer – tout le processus de réalisation et de production d’un site de e-commerce.

Dates

Année 2018 - 2019
Semaine 2018-48
Début le 26/11/18

Description

LIVRABLE :

Réalisation et mise en production d'un site de e-commerce

CONCEPTS CLES :

- Règles ergonomiques
- Charte graphique
- Conception de la base de données
- Conception et programmation objet (développements front-end et back-end)
- Manipulation des données de la base

Personnes impliquées

Martine Bornerie
  • Martine Bornerie
  • Claire d'Hennezel
  • Béatrice Lemoine

Intervenants planifiés

Les heures sont des heures du point de vue de l'étudiant. Le cours magistral (CM) est un cours dispensé à toute la promotion en même temps (50 étudiants). Les travaux dirigés (TD) sont des cours donnés par demi-groupe. Les travaux pratiques (TP) sont des cours en 1/3 de groupe. Un TD de 2 heures assuré pour 1 seul groupe compte comme 1 heure, parce que la moitié de la promotion a 0 heures de cours, et l'autre moitié 2 heures. Dans ce cas, une autre personne assurera 2 heures de TD pour l'autre groupe, ce qui ramènera le total à 2 heures.

Personne Promotion Contenu Heures CM TD TP
Cécile Boré 2019

2 2
Martine Bornerie 2019

13 10 3
Eric Cattelain 2019

Chinois

1 1
Claire d'Hennezel 2019

4 2 2
Béatrice Lemoine 2019

1 1
Raphaël Marczak 2019

6 4 2
Oscar Motta 2019

1 1

Objectifs visés par ce projet

Module Objectif
M3101 - Anglais Prolonger les acquis de M1101 et M2101 pour permettre d’utiliser de manière plus active l’anglais du domaine professionnel et technique.
M3102 - Langue vivante 2 Préparer à un séjour professionnel éventuel dans le ou les pays de la langue cible.
M3109 - Environnement juridique, éco. et merca. des orga. Ce module propose d'utiliser les connaissances acquises lors des semestres précédents pour mettre en oeuvre pratiquement des modalités juridiques et mercatiques de création, de fonctionnement et de lancement d'un produit ou d'un service informationnel en situation.
M3203 - Programmation objet Introduire la conception objets et l'appliquer dans le domaine du multimédia.